P292 アイテムデータ
表記抜け
購入価格が表記されていない
購入価格はP301参照といったものを書くべき
P297 アイテムデータ->アンドロの呪文
> SOR×2の闇属性攻撃をグループに行なう
誤
係数は1.5
P297 アイテムデータ->キシュムの炎
> SOR×2の火属性攻撃をグループに行なう
誤
係数は1.5
P305 ※セイクリッドブラッド
> HP回復量は(対象のHP最大値×発動時のFP÷100)で求められる。
誤
回復量は[対象のHP最大値×発動時のFP÷100]+1
P307 瀕死時スキル->瀕死時クリティカル
> 倍率は1段階起動で1.25倍、2段階起動で1.5倍、3段階起動で1.75倍、4段階起動で2倍。
誤
クリティカル係数に+スキルレベル/4の修正をして計算する
P308 瀕死時スキル->瀕死時パワーアップ
> 倍率は1段階起動で1.25倍、2段階起動で1.5倍、3段階起動で1.75倍、4段階起動で2倍。
誤
FPに+スキルレベル×25の修正をして計算する
P308 戦闘補助スキル->FPセーブ
> (端数切り上げ)
誤
端数は切り捨てる
P308 戦闘補助スキル->クリティカルヒット
> 倍率は1段階起動で1.25倍、2段階起動で1.5倍、3段階起動で1.75倍、4段階起動で2倍。
誤
クリティカル係数にスキルレベル/4の修正をして計算する
P308 戦闘補助スキル->弱点属性補正
> 倍率は1段階起動で1.25倍、2段階起動で1.5倍、3段階起動で1.75倍、4段階起動で2倍。
誤
属性係数に+スキルレベル/4の修正をして計算する
P311 攻撃アルカナ
> ×0.9〜1.1の乱数
誤
乱数の値は0.80〜1.19
このページの乱数は全て間違っているが省略(全5ヵ所)
P311 戦闘補助アルカナ2->シールド
> 物理ダメージを3/4に軽減するバリアを展開。
誤
攻撃者のATP(POW)を25%減少して計算する
P312 戦闘補助アルカナ2->ハイパー
> 対象の物理ダメージを2倍にする。
誤
FPに+100の修正をして計算する
P312 戦闘補助アルカナ2->プロテクト
> 物理ダメージを3/4に軽減するバリアを展開。
誤
攻撃者のSORを25%減少して計算する
P312 回復・特殊アルカナ->エスケープ
> 戦闘報酬は得られず、
誤
倒した敵の分の報酬は得られる
P312 回復・特殊アルカナ->エスケープ
> VITゲージによるHPの回復も行われない。
誤
回復は行われる
P312 回復・特殊アルカナ->ヒール
> 使用者のSOR×1.5のHPを回復する
誤
回復量そのものは間違いではないが、
他のアルカナの威力は×0.75の下方修正をする前の係数で表記されている
表記方法は統一すべき
P312 回復・特殊アルカナ->ヒール
表記抜け
FPの影響を受けない
また、ネクロノミコンは起動はするが係数が増える効果は無い
P312 回復・特殊アルカナ->リセット
> 戦闘突入直後の状態に戻す。
不適切な表現
ネガ・ファルガイア戦(2以降)ではFPや装弾数が現在の相手の戦闘開始時の状態ではなく、
戦闘そのものの開始時の状態に戻る